多人游戏一背是《战役机器》游戏体验的核心支柱,但是 ,远日一名开辟者流露  ,正在游戏出售之前,环境能够讲是完整相反。《战役机器》的游把玩簸弄法兼尾席闭卡设念师Lee Perry表示 ,正在2006年的夏天 ,